Microsoft HoloLens: o futuro

Milhares de experiências de realidade virtual foram realizadas de forma contínua desde que os PCs começaram a processar gráficos. Com o passar do tempo, a tecnologia foi capaz de criar mundos

Milhares de experiências de realidade virtual foram realizadas de forma contínua desde que os PCs começaram a processar gráficos. Com o passar do tempo, a tecnologia foi capaz de criar mundos virtuais cada vez mais parecidos com a realidade. No entanto, é incrivelmente difícil ter benefícios econômicos de uma plataforma de realidade virtual.

A criação de novos mundos é um empreendimento caro, enquanto a demanda é, efetivamente, limitada a jogos de computador e, em certa medida, à educação. Não precisa dizer que estes mercados são enormes, no entanto, a maioria dos adultos não estão interessados em pagar altos valores por estes aparelhos.

É por isso que a indústria começou a olhar para a realidade aumentada (RA); o conceito gira em torno de imagens gráficas complementando as imagens da vida real. No caso da RA, o público a ser alcançado é muito maior e, portanto, mais rentável. Inclusive é possível utilizar esta tecnologia para o setor empresarial, um segmento que no início está mais predisposto a investir dinheiro

Com a tecnologia disponível hoje em dia, é impossível criar uma bateria capaz de alimentar este tipo de hardware de alta gama. E, ao usar componentes menos potentes, você não pode fazer com que a realidade seja completamente satisfatória

No entanto, havia um obstáculo intransponível no caminho da ideia de um negócio agradável: as dimensões dos wearables. No caso da realidade virtual, o usuário e mantém relativamente imóvel e está estacionado no mesmo lugar o tempo todo. Já a realidade aumentada pressupõe que objetos virtuais são integrados na vida real.

Isso significa que um usuário vive uma vida normal e resolve algumas tarefas diárias, como de costume, com um display inteligente wearable de visualização frontal que disponhe informações interessantes e úteis sobre o mundo circundante.

Aqui é onde os desafios surgem: Com a tecnologia disponível hoje em dia, é impossível criar uma bateria capaz de alimentar este tipo de hardware de alta gama. E, ao usar componentes menos potentes, você não pode fazer com que a realidade seja completamente satisfatória.

Apesar disto, as empresas estão totalmente engajadas em pesquisa sobre realidade aumentada, pelo menos para o bem do futuro. Algum dia serão produzidas baterias adequadas e este hardware oferecerá mais desempenho por polegada cúbica, e é aí que a era monetização da RA começará.

Provavelmente nossos leitores já ouviram falar sobre algumas controversas experiências do Google Glass. Agora, é hora de discutir a “resposta assimétrica” para o conceito de vidro inteligente do sistema de realidade aumentada HoloLens da Microsoft.

Sua primeira aparição foi em 21 de janeiro de 2015 durante o lançamento do Windows 10. Naquela época, toda a demonstração foi limitada a mostrar o dispositivo no palco e um par de vídeos promocionais. Os vídeos eram bastante vibrantes e emocionantes, eu admito.

 

Durante o Microsoft Build 2015, evento da empresa para desenvolvedores realizada no final de abril, HoloLens atraiu a atenção de todos  desde o primeiro dia da apresentação, e várias centenas de participantes foram autorizados a testar o sistema. Eu estava entre aqueles sortudos.

HoloLens realmente parece impressionante no palco. Bom, na verdade, não há nada acontecendo no palco, por si só, além de um grupo de pessoas usando capacetes e que deslocam a cabeça de um lado para o outro. Mas nas telas onde os vídeos dos capacetes são transmitidos, alguma magia real está acontecendo.

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Uma pessoa que está usando o capacete “caminha” na sala virtual, com suas paredes virtuais que mostram filmes; há objetos 3D nas mesas de cabeceira (praticamente indistinguível das verdadeiras!), e os objetos físicos aparecem equipados com fascinantes complementos virtuais em tempo real.

Uma menina no palco demonstrou como o corpo humano pode ser examinado por virtualmente. Eu vi como os estudantes aprendem anatomia nos laboratórios da escola de medicina. E eu devo admitir que a forma em que o HoloLens ensina esta matéria parace muito mais agradável.

A Microsoft não está falando muito sobre o interior do capacete. Tudo o que sabemos até agora é que se trata de um HPU (Unidade de Processamento Holográfico) usado para efeitos de computação, e o Windows 10 cuida da gestão de todo o material. Deixe-me escrever algumas suposições aqui.

Em primeiro lugar, o HoloLens poderia ser chamado de “HolyLens” (Lentes sagradas). É óbvio que a divisão israelense da Microsoft, a quem devemos agradecer pelo desenvolvimento de Kinect, esteve envolvida (bom, eu sei que a corporação adquiriu uma startup israelense para o desenvolvimento, mas isso não muda muito). Muitas das ideias de Kinect serviram para potencializar as características e capacidades do HoloLens, e os primeiros rumores sobre desenvolvimento da Realidade Aumentada chegaram a partir da Terra Santa.

Em segundo lugar, é bastante plausível que seja Intel Core M o processador do HoloLens, já que este dispositivo é, essencialmente, um computador completo. Os chips da Intel são os únicos processadores capazes de produzir desempenho considerável sem arrefecimento ativo a bordo: HoloLens não utiliza ventiladores. Claro, haverá outros hardwares que funcionarão com a versão comercial de HoloLens, mas a partir de hoje, não há outra opção.

De maneira geral, o sistema parece muito legal. E quanto à experiência prática?

Normalmente, as demonstrações eram realizadas em salas “secretas”. Bem, o pessoal da Microsoft não iria se reunir em pequenas salas de reuniões, de modo que a demonstração do HoloLens foi organizado em alguns pisos no hotel não muito longe do centro de Moscou. A entrada foi apenas através de um convite, com a assistência obrigatória e com um guia da Microsoft no mesmo pacote.

Antes que nos permitissem tocar o dispositivo mágico, nos ensinaram a forma adequada de colocar o capacete na cabeça (segurando com as duas mãos e ao mesmo tempo!). Em seguida, foi medida a nossa distância e foi mostrado uma breve apresentação de dois homens jovens que trabalham no modelo 3D de um edifício via Skype.

E mais uma coisa. Pouco antes da demonstração, nos disseram para deixar todos os nossos dispositivos eletrônicos, incluindo relógios inteligentes, por isso que a única prova que tenho sobre a apresentação do HoloLens são as fotos do protótipo de capacete na caixa de vidro e uma camiseta com uma cópia do capacete estampada.

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Assim como foi feito com a preparação preliminares, o pessoal da Microsoft nos levou para o 27º andar do hotel, onde foram organizados em todos os quartos as demonstrações do HoloLens. Antes do sistema iniciar requer um processo de calibração longa e altamente precisa para acomodar as peculiaridades de cada quarto para o sistema, caso contrário nada funcionaria. Assim, nem todos os quartos estavam aptos para a demo, pelo menos naquele momento.

É por isso que eu coloquei o capacete cautelosamente, com as duas mãos conforme as instruções. O capacete era relativamente pesado. A roupa de plástico era quentinha, indicando que o hardware estava operando dentro. O capacete é fixado na posição correta por uma cabeça plana que aponta para um local preciso onde o cerebelo está localizado. Algo não muito interessante depois de tudo: eu raramente sinto dores de cabeça, mas logo após a experiência eu senti um mal-estar.

Durante 10 minutos eu participei da demonstração sem problemas, mas definitivamente ter um capacete assim durante 30 minutos seria uma tortura. Era  bastante pesado, cerca de 1kg. A fixação do capacete era uma obrigação: uma vez que seus olhos se movem para longe do centro do visor, a magia desaparece. O capacete é compatível com a maioria dos óculos, a menos que você seja fã de modelos enormes.

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Pode parecer que a RA se integra perfeitamente ao mundo real. Na verdade, não é assim. Uma vez que você coloca o capacete, você vê o ambiente como se fosse através da lente de uma câmera, com uma distância focal de cerca de 50 mm.

Pode parecer que a RA se integra perfeitamente ao mundo real. Na verdade, não é assim.

Os fãs da fotografia podem entender melhor a tecnologia, assim que vamos explicá-la para as pessoas comuns: a lente de 50 mm é ideial para captar a natureza morta e retratar fotos, mas não é ideal para vistas panorâmicas. Os seus ângulos de visão são bastante limitados. A RA captura a imagem como se fosse a partir de uma janela, por isso, para ver a imagem inteira, é necessário virar a cabeça com frequentemente.

Como parte da demonstração, me ofereceram ver uma maquete de papelão do edifício localizado em torno de um quadrado vazio. Havia uma necessidade de construir um edifício adicional na praça, e eu era capaz de ver os modelos de o pretenso edifício. O edifício virtual de fato não era pior do que os do cartão.

Me ofereceram alterar as suas dimensões, mas não com a ajuda de gestos (este tipo particular de magia está atualmente disponível apenas para profissionais reais de RA), mas com um bom PC velho. No edifício, como eu pedi para o sistema, cresceu alguns andares acima. Para ver os andares superiores, eu tive que realmente olhar para cima.

Em seguida, eles me convidaram para fazer um passeio virtual no prédio recém-modelado. E foi assim que eu fui capaz de ver a falha no projeto: a estrutura metálica de suporte terminou justo no meio de uma janela! E foi Richard, um engenheiro que apareceu em algum lugar dentro da sala, que me colocou a par.

Richard parecia uma réplica esbranquiçada de um ser humano sem texturas. Ele moveu a janela para a direita e o problema foi resolvido. Na vida real, se um arquiteto permitisse que isto acontecesse, seria demitido no ato.

Eu estava vendo todas essas manipulações; vi as janelas e as estruturas de aço, assim como as coisas que acontecem no “exterior”. A resolução da imagem fora da janela não era tão boa, mas, no entanto, tudo foi muito impressionante. Em seguida, um tubo falho foi encontrado dentro da parede na frente de mim, dando uma sensação bastante realista. Richard conseguiu consertá-lo em um piscar de olhos. Eu acho que esse cara, embora tenham um nome inglês, poderia ser um cara russo de Kemerovo, onde as pessoas são capazes de consertar qualquer coisa.

Foi quando a demonstração acabou. Embora todos os repórteres são iguais, aos meus colegas americanos foram mostrados um pouco mais. Mas a impressão inicial foi o suficiente para compreender o estado atual da evolução das HoloLens.

Será que seremos obrigados a ver os envios comerciais no futuro próximo? Não, eu não penso assim, e há várias razões para isto

Será que seremos obrigados a ver os envios comerciais no futuro próximo? Não, eu não penso assim. A primeira razão para isso é o hardware. A fim de ser um dispositivo usável conveniente para o uso diário, os HoloLens deve ser muito mais leves e mais compactos e têm uma duração da bateria de um dia inteiro.

É óbvio que com o hardware disponível, ambos requisitos são realizáveis, principalmente a parte da bateria. E não se esqueça sobre os ângulos de visão que deve ser muito mais amplo.

A segunda razão é o software. O software básico do HoloLens funciona bem. Mas com o objetivo de justificar a compra de tal produto é necessário gerar uma importante quantidade de conteúdo adicional. Ele pode ser variada, desde maquetes de interiores de luxo para interlocutores virtuais do sexo oposto, até imitações humanas digitais para modelagem gestual 3D. O desenvolvimento de tais aplicativos a partir do zero vai exigir muito financiamento, esforço e tempo, já que ninguém jamais fez isso corretamente.

Parece que a Microsoft terá que ajustar o seu protótipo de capacete desde o começo e torná-lo mais leve e mais conveniente, em seguida, fazer seguimento criando a produção comercial (atualmente todos os capacetes são feitos à mão), assim como também garantir um processo de calibragem perfeita e fácil de usar. Depois disso, dar uma grande quantidade de capacetes de amostra para os desenvolvedores de modo que eles possam criar aplicativos, ajudá-los a fazer produtos interessantes e, só então pensar em conquistar este mercado promissor. Isso, provavelmente, demorará anos, se não de uma década completa.

A realidade aumentada também pode representar um monte de perigos. Alguns hackers poderiam comprometer um jogo de criança. Imagine inserir o código Pin em um caixa eletrônico, tornando-o disponível para um Trojan que já pode ter se infiltrado em seu sistema. O malware então seria capaz de lembrar o número do cartão, a senha e o código CVV – todos os fatores de segurança necessários para comprometer sua conta bancária.

A oportunidade para coletar informações de um capacete como este é imensa: não é uma webcam simples que olha em uma direção. As câmeras em um capacete podem ver tudo o que você vê quando você o está usando.

Eu nem mencionei a questão da “interoperabilidade” entre as realidades aumentadas e físicas. Imagine que você está concentrado em um filme projetado na sua cabeça e você encontra um obstáculo no piso do seu apartamento (uma cadeira ou uma parede). Agora pense sobre as chances de uma ocorrência similar durante, digamos, um passeio de metrô.

Bem, com um monte de perigos potenciais, uma série de benefícios potenciais também são visíveis. Não adianta listar todos os possíveis cenários de uso em todas as indústrias. Sua imaginação é o limite.

A Microsoft não é a única empresa a explorar as possibilidades de realidade aumentada. O cheiro de dinheiro está no ar, e dezenas de startups, cujo número aumenta ano a ano, seguem os passos dos gigantes da indústria. Enquanto a perspectiva da disponibilidade comercial para a maioria dos usuários ainda é muito pouco clara, estou certo de que em algum momento nós acordaremos de manhã e colocaremos um dispositivo de RA, da mesma maneira que usamos o nosso smartphone quando abrimos os olhos. Ou talvez nossos filhos venham a fazer isso.

Tradução: Juliana Costa Santos Dias

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